OGRE
Fabricante: Comunidad OGRECave
Distribución: Comunidad
Año / versión: 14.5.2
Licenciamiento: Software libre / código abierto
Plataforma soportada:
Windows,
Linux,
Mac OS,
Android,
iPad OS
Público dirigido:
Alumnos,
Profesores,
Técnicos Académicos,
Investigadores
Descripción:
Es un potente motor gráfico 3D de código abierto, escrito en C++. A diferencia de los motores de videojuegos "todo en uno" (como Unity o Unreal), OGRE se centra exclusivamente en la renderización y visualización gráfica de alto rendimiento.
Uso recomendado:
Es un potente motor gráfico 3D que se utiliza principalmente para crear entornos gráficos 3D acelerados por hardware, dejando en manos del desarrollador la elección de otras librerías para el manejo de físicas y audio. Es empleado para renderizado en tiempo real en arquitectura, prototipos web, visualización de datos, videojuegos, simulación y visualización científica, software educativo y arte interactivo.
Ofrece herramientas de escena para un excelente manejo de iluminación, sombras, sistemas de partículas y postprocesamiento en la renderización.
OGRE proporciona una interfaz orientada a objetos intuitiva y flexible.
Responsabilidad acerca del uso del software:
Es de libre uso. se encuentra licenciado bajo BSD de 3 cláusulas, también conocida como BSD revisada, es una licencia de software que permite que permite el uso, redistribución y modificación de software con algunas restricciones: - Se permite el uso del software con fines comerciales y no comerciales. - Se permite la redistribución del software en formatos de fuente y binario, con o sin modificaciones. - No es necesario publicar el código fuente modificado. - No se pueden utilizar los nombres de los autores para promocionar o respaldar productos relacionados con el software.
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